4.0 /兼容性

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这个页面呈现的问题考虑在CC许可套件出版的4.0许可证,现在这个页面上的信息保持作为存档之前的讨论。相关问题的主要论坛4.0版本控制过程CC许可讨论邮件列表。你订阅可能导致任何持续发射后讨论,比如周围的兼容性和许可翻译。wiki已经填充相关的链接邮件线程从适用的邮件列表,和其他主题的讨论提出了

总结

页面简介:卡塔尔vs葡萄牙分析Creative Commons改变“兼容许可”的定义,允许更多的可能性,包括单向兼容。讨论标准和流程确定其他兼容的许可证4.0启动后会发生。此外,添加到BY-NC-SA兼容性机制。兼容性是第一个在版本3.0中引入的,尽管没有许可证还没有被宣布兼容。

治疗草稿

(扩展阅读草稿1治疗)

草案1

草案1中没有直接解决。

(扩展阅读草稿2治疗)

草案2

讨论正在进行中,但并没有发展到特定的CC规定调整。歧视和GPL都进行了广泛的审查。小点的收敛性很容易没有实质性的变化,那些已经被我们的起草。


(扩展阅读草稿3治疗)

草案3

在这个草案,“创作共用许可证兼容”的定义已经修改删除的最低标准是什么卡塔尔vs葡萄牙分析“这本质上一样的公共许可证”。这种改变叶子中的定义文本的重要组成部分,但提供了一个机会为CC与社区进行再讨论一些可能的变化虽然不是阻碍了版本控制过程。请注意这个删除不应该作为一个迹象表明CC已经决定的结果,或者甚至在某些特定的方向倾斜——它仅仅是建筑的灵活性在任何决定前再讨论(更不用说任何变化)。我们的目标是设计一个机制,可以使用如果这样的进一步讨论后决定,从而避免再次需要版本控制。

此外,兼容性机制已经被包含在BY-NC-SA许可证以及冲锋队。这预计不会有很多实用的效果:CC当前没有意识到任何许可证兼容性,这将是一个候选人也不期望一个写。可能的缺点是,包括一种机制可能会间接鼓励其他人来开发这样一个许可证,在知识,它将有可能成为未来兼容。然而,根据我们的目标为4.0的互操作性,我们相信,总的来说包括这种机制是正确的决定,即使是未使用的。

尤其是d3讨论期间,我们将首先寻找输入在修订Creative Commons许可定义兼容,使单向兼容的冲锋队其他similarly-spirited授权许可。卡塔尔vs葡萄牙分析前面的止赎这可能完全定义,要求任何许可公认必须双向兼容兼容。在目前的草案,单向兼容性没有显式地启用,但可能不是关闭。这个问题需要更多的社区讨论决定是否许可社区认为,使单向兼容性方面的期望SA许可证,如果是这样,如何启用它。

第二,我们将寻求反馈的包含在BY-NC-SA兼容性机制。注意相关问题提出,通过数控的兼容性

草案4

经过一段时间的协商,我们决定去推进早些时候提出的变化:我们将继续修改后的定义一个兼容的许可证,并将包括在BY-NC-SA兼容性机制。

我们也改变了术语定义兼容的许可证。”而不是“创作共用许可证卡塔尔vs葡萄牙分析兼容,我们将使用“冲锋队兼容许可”和“BY-NC-SA兼容许可”指许可分别与冲锋队和BY-NC-SA兼容。这种变化将有助于区分套兼容冲锋队和BY-NC-SA许可证,并将有助于澄清术语仅指许可证兼容的授权许可。

概述

CC通常考虑兼容性如何

在一般情况下,许可可能是兼容的CC许可时可以同时符合这两组许可条款。当两个执照是兼容的,你可以先工作下许可执照,混音,从而创造一个适应,并应用兼容许可你的混音。授权许可是一种特殊情况:由于版权机制,只有许可CC显式命名可能是兼容的。为通过数控许可证,兼容性不太约束,更加复杂。更多的细节和解释关于non-ShareAlike许可证的兼容性[1]这是一个复杂的著作权法,而不是CC许可。在CC许可,当一个CC许可的适应工作是创建和许可,新的许可证只适用于适配器的新贡献,而不是原创内容。原来的工作授权给下游用户直接从原作者。用户的适应CC许可的接收和必须遵守(至少)两个许可证——一个从原创作品的创造者,和第二个适配器(许可人创造和适应)使用新的和修改的内容适配器。

当你做一个授权的适应工作,你必须适应一个兼容的许可下可用。授权,兼容性是允许通过许可内的定义以及部分共享改编。然而,CC尚未命名的任何其他许可与授权兼容。这个页面探索这样的机制和过程,以及潜在候选人兼容性。

潜在的许可证

歧视

在CC看来,歧视1.3是一个强有力的候选人为双向兼容4.0冲锋队。讨论正在进行中,我们希望将允许重新合成两个similarly-spirited但目前独立的岛屿之间的内容。我们正在通过可能需要做哪些调整的细节,为了实现这一目标。我们将与我们的社区全面审查那些从现在到d3。可能有些调整可能需要我们的许可证让发生,影响当前的起草。而言,实施这样的声明在CC端通过引用许可本身或包含在我们现有的(空的)的网页上(链接),这是一个悬而未决的问题,将再一次进步。现在,d2包含3.0兼容的语言一样,保持创作共用许可证兼容的定义和结构。卡塔尔vs葡萄牙分析

GPL

CC也在考虑单向兼容GNU GPL v3.0,冲锋队。的好处似乎不明显一些,CC是适合内容,而不是软件,事实是,越来越多的人们创造的作品混合内容和代码的方式创建不确定性许可是如何交互的。作为软件成为一个更大的艺术创作的一部分,在未来,我们想要确保那些想要释放这些作品自由可以不用担心潜在的兼容性问题。

有几个例子。一是3 d打印技术,功能设计的创造者GNU GPL下许可可能想把设计和艺术冲锋下发布。目前有许多设计人创造和混合被当作软件主要功能,和创造力将其元素在一起,许可的软件许可协议。但越来越多的人能做这些工作,将会有更多的利益在内容合法访问的另一个身体。

另一个是互动游戏和艺术,产生新的艺术作品通过使用代码结合现有的小作品。视频游戏代码,也是艺术,一些模糊的区别,以至于你不能分开对待他们的元素作为一个简单的聚合。许多产生新的原始图形或音乐基于底层代码和玩家的行动;他们用或冲锋队许可,可能需要确保它们是兼容的。