游戏设计者注意:公共领域果酱!
如果你是一个视频游戏设计师和你无关下周(或者很酷的游戏比你的工作更有趣),为什么不花一个星期开发一个公共领域游戏吗?公共领域的概念果酱是鼓励开发人员基于公共领域创建游戏…阅读更多“游戏设计者注意:公共领域果酱!”
如果你是一个视频游戏设计师和你无关下周(或者很酷的游戏比你的工作更有趣),为什么不花一个星期开发一个公共领域游戏吗?公共领域的概念果酱是鼓励开发人员基于公共领域创建游戏…阅读更多“游戏设计者注意:公共领域果酱!”
上周,独立视频游戏设计师尼克Liow推出开放游戏艺术包。这是一个简单的想法:独立游戏设计者提供游戏资产——动画,配乐,角色设计,客户可以付出任何代价他们想访问它们。尼克将它描述为一种介于Kickstarter和卑微的包,就像…阅读更多“一般:刷新公共领域”